Verhoogde werklikheid en gesondheid: Van tekslesing tot afspeelgebeure

Die gebruik van verhoogde werklikheid (AR) in gesondheidsorg is beslis nie nuut nie. Produkte met AR het die afgelope jare egter uitgebreide ontwikkelings ondergaan en het nou in die verbruikers- en besigheidsgebied in 'n ongekende omvang ingegaan.

HealthTech Women definieer AR as rekenaargegenereerde beelde wat op 'n ware wêreldvoorwerp geplaas word, met die doel om sy eienskappe te verbeter.

Google se projek Glass het mense met gesigrekenaars voorsien, die publieke opinie geraak en gespekuleer oor toekomstige vordering van digitale tegnologie.

In die gesondheidsorgbedryf kan hierdie toestelle mediese prosedures en pasiëntsorg verbeter, en dien as diagnostiese, opleidings- en behandelingsinstrumente.

Kyk vir jouself

Die mees voor die hand liggend beginpunt vir AR-toestelle is ons visie. Hierdie gadgets kan mense help om dinge op 'n nuwe en oorspronklike manier te sien en kan selfs die struikelblokke van die fisiese wêreld oortref. 'N Illustratiewe voorbeeld van AR tegnologie in gebruik met diegene wat daarby kan baat is die meeste van OrCam. OrCam help mense wat visueel gestremd is - dit herken teks en voorwerpe en praat met die gebruiker deur middel van 'n boorgeleide oordop oor wat dit sien. Hierdie toestel kan 'n roman aan draers lees of hulle help om van 'n spyskaart af te kies wanneer hulle saam met vriende saam met vriende gaan, wat onafhanklikheid en deelname verhoog.

'N onlangse studie met pasiënte van die Chicago Lighthouse en Spectrios Instituut wat die OrCam gebruik het, het positiewe uitkomste getoon. Die toestel het pasiënte in staat gestel om take te verrig wat hulle voorheen nie kon doen nie, veral deurlopende tekslesing.

In hospitaalinstellings help AR nou gereeld met klein en komplekse operasies wat beter akkuraatheid en doeltreffendheid bied.

Evena se Eyes-on Glass es is 'n produk wat klinici voorsien van 'n draagbare beeldingstegnologie wat die vel kan binnedring en duidelike beelde van die pasiënt se bloedvate lewer.

Dit maak voorsiening vir 'n vinnige en maklike ligging van die beste are, en genereer ook real-time anatomies korrekte vaskulêre beelde. Die gebruik van bril verminder nie die pasiënt-dokter-interaksie nie, aangesien alles met die hand vry kan word met maksimum oogkontak wat deurlopend gehandhaaf word.

Virtuele brein is ook gebruik in neurochirurgie om chirurge te help met die oefening van ventrikulostomie, 'n prosedure wat behels dat daar 'n gat geskep word vir die dreinering van oormaat serebrospinale vloeistof uit die kop. Verskillende virtuele brein kan verskillende anatomieë en moeilikheidsgrade bied. 'N Verslag wat in die tydskrif Simulation in Healthcare gepubliseer is, toon dat na die oefening op 'n simulator die inwoners se vaardighede verbeter het. Hulle het ook beter sukseskoerse op die eerste pas behaal toe hulle lewendige prosedures doen.

Virtuele realiteit vir stres vrylating

AR is ook suksesvol geïmplementeer in sommige areas van geestesgesondheid. Virtuele werklikheid blootstelling terapie word nou gebruik vir post-traumatiese stresversteuring (PTSD) regoor die VSA by gesondheidsfasiliteite vir oorlogsveterane.

Daar is voorheen getoon dat herhaalde blootstelling aan stresvolle stimuli wat u van die verlede ken (bv. 'N oorlogsone) 'n deel van 'n begeleide terapieprogram kan aanbied en dit kan vertraagde vertroue herstel. Terwyl met 'n terapeut en in 'n veilige omgewing, kan 'n pasiënt die toksiese oomblik herleef, daardeur ingedompel word en die aangehegte stres loslaat. Hierdie tegniek is ook gebruik vir seksuele aanranding en oorlewendes van motorongelukke.

Mense met geestesgesondheidsprobleme woon dikwels 'n sosiaal geïsoleerde lewe en het probleme om die ervarings van hul verwronge realiteite te herleef. Gesondheidstegnologie kan help om die begrip van die wêreld waarin 'n geestesgesondheid pasiënt leef, te verbeter deur te simuleer hoe die toestand kan voel.

Viscira het die geleentheid gegee vir ander om die impak van skisofrenie te ervaar deur bloot die Oculus Rift-bril aan te trek. Die toestel onderdompel 'n gesondheidsorgwerker, familielid of ander gebruiker in 'n 3D-omgewing wat ooreenstem met dié van 'n pasiënt wat aan skisofrenie ly, met visuele en ouditiewe insette.

Hopelik kan die ervaring die persoon se empatie vir pasiënte met geestesgesondheid verhoog.

Wat hou die toekoms in?

Kombatografie het ons reeds met ontstellende beelde van 'n denkbeeldige toekoms voorsien waarin ons almal implanteerbare toestelle sal dra wat ons lewens sal opneem en ons selfs toelaat om opgetekende gebeurtenisse te speel. Helen Papagiannis, 'n versterkte realiteitskonsultant en navorser, wys daarop dat terwyl daar 'n moontlike donker kant vir byna alles is, daar ook 'n groot positiewe potensiaal vir die menslike bestaan ​​bestaan. Die opname van werklikheid en toegang tot gebeurtenisse in die verlede kan byvoorbeeld pasiënte help met geheueprobleme en Alzheimer se lewe 'n beter en veiliger lewe.

Virtuele realiteit kan pasiënte met kognitiewe gestremdhede blootstel aan virtuele omgewings waar hulle op 'n veilige manier met lewensagtige stimuli kan kommunikeer. Nuwe toepassings word voortdurend ontwikkel wat daarop gemik is om vlakke van onderdompeling en interaksie te verbeter, insluitend die ontwikkeling van gepersonaliseerde toepassings vir bejaardes met simptome van Alzheimer se siekte. 'N Navorsingspan van die Nasionale Cheng Kung Universiteit in Taiwan werk ook aan die gebruik van AR gekombineer met driedimensionele holografie (3DH) om geestelike ruimtelike rotasie by ouer mense op te lei. Hul opleidingstelsel het positiewe resultate getoon en is aangenaam gevind. AR-3DH word verwag om huidige 2D-gebaseerde opleidingstelsels te vervang. Tegnologie soos hierdie kan mense help om hul ruimtelike vaardighede vir langer te handhaaf en oplossings te verbeter.

> Bronne:

> Garcia-Betances R, Waldmeyer M, Fico G, Cabrera-Umpierrez M. 'n Kort oorsig van die gebruik van virtuele realiteitstegnologie in die siekte van Alzheimer. Grense in Aging Neuroscience , 2015; 7: 1-8.

> Gerardi M, Rothbaum BO, Ressler K, Heekin M, Rizzo A. Virtuele werklikheid blootstelling terapie gebruik van 'n virtuele Irak: geval verslag. Tydskrif van Traumatiese Spanning , 2008; 21 (2): 209-213.

> Lee I, Chen C, Chang K. Verhoogde realiteitstegnologie gekombineer met driedimensionele holografie om die verstandelike rotasievermoë van ouer volwassenes op te lei. Rekenaars in Menslike Gedrag , 2016; 65: 488-500.

> Parsons TD, Rizzo AA. Affektiewe uitkomste van virtuele werklikheid blootstelling terapie vir angs en spesifieke fobies: 'n meta-analise . Tydskrif vir Gedragsterapie en Eksperimentele Psigiatrie, 2008; 39 (3): 250-261.

> Yip W, Stoev Z. Bepaling van sukses van die Orcam MyEye / MyReader by pasiënte met sigbare inkorting. Ondersoekende Oftalmologie & Visuele Wetenskap , 2017; 58: 3271.

> Yudkowski R, Luciano C, Banerjee P et al. Oefen op 'n verhoogde werklikheid / Haptiese Simulator en Biblioteek van Virtuele Hersens verbeter inwoners se vermoë om 'n ventrikulostomie te verrig. Simulasie in Gesondheidsorg, 2013; 8 (1): 21-35.